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    基於實際視覺位置的立體動畫參數編輯系統
    • 資訊工程系 /103/ 碩士
    • 研究生: 周軒廷 指導教授: 賴祐吉
    • 3D立體電影已經成為主流, 立體攝影師根據自身的經驗和立體知識, 將導演抽 象的指示轉換成立體參數, 兩者之間有效及良好的溝通可以幫助立體攝影機參數 之設定, 另外,自動依據指示修正計算立體參數, …
    • 點閱:179下載:0
    • 全文公開日期 2020/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    動畫《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》之創作論述
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 蕭勝文 指導教授: 孫春望
    • 以《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》3D動畫製作過程為主軸,先從動畫原理到近代動畫發展脈絡的認識,後述獨立製作3D動畫的實例到製作流程的剖析。整理製作流…
    • 點閱:227下載:8

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    筆觸與色塊分離之動畫向量化
    • 資訊工程系 /103/ 碩士
    • 研究生: 黃亮軒 指導教授: 姚智原
    • 動畫是老少咸宜的影片,使用色塊構成的動畫角色與聲優的配音讓觀眾體會到藝術家想傳達的精神,而向量化的重點主要在於,向量化能壓縮影像資訊,取得放大不失真的特性,並增加影像的可編輯性,例如筆觸的粗細與明暗…
    • 點閱:178下載:0
    • 全文公開日期 2020/08/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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